De acordo com Rui Oliveira, Presidente da AAUMinho, “estamos a falar de um desporto emergente, mas sendo igualmente um entretenimento que é responsável por audiências de milhões de pessoas.” O representante dos estudantes da Academia Minhota salientou ainda o facto de na própria UMinho, são cada vez mais frequentes os grupos de estudantes que se envolvem e têm interesse neste desporto. “Faz todo o sentido para a AAUMinho apostar na realização deste tipo de eventos e oportunidades, sendo uma intenção que transita do início do mandato, mas cuja importância se tornou ainda mais evidente com a situação pandémica que vivemos”, rematou o atual Presidente.
Já Carlos Videira, Diretor do Departamento de Desporto e Cultura (DDC) dos SASUM, espera que esta seja mais uma parceria de sucesso com a AAUMinho. “Os eSports estão em franca expansão a nível nacional e internacional, com um número cada vez maior de atletas, clube e pessoas que assistem a conteúdos de videojogos. Esta iniciativa coloca a UMinho na linha da frente da sua implementação ao nível das Instituições de Ensino Superior. A nossa missão passa por promover um cruzamento entre os desportos tradicionais e os desportos eletrónicos, porque esse equilíbrio é importante e saudável nos tempos que vivemos. Numa perspetiva simbólica foi por isso que decidimos atribuir alguns dos nossos serviços como prémios para os vencedores desta competição”.
Em função do número de inscrições, a organização irá transmitir uma seleção de jogos nas redes sociais Facebook e Twitch da UMinho Sports. O vencedor do torneio receberá um passe mensal de acesso às instalações desportivas do DDC dos SASUM, com validade até ao final do ano letivo de 2020/2021. O segundo classificado e o terceiro classificado do torneio receberão um voucher de 10 dias de acesso às instalações desportivas deste serviço, com a mesma validade. No caso de os contemplados já serem utentes destas infraestruturas, será creditado o valor correspondente ao prémio nas suas contas pessoais.
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